Griselbrand is BANNED
Sundering Titan is BANNED
グリセルブランドは仕方ないね・・・
しかし隔離するタイタンとかいいじゃん別に。使われると面倒だけど。
土地税は白いEDHで1枚欲しかったところでタイミング悪し・・・
Sundering Titan is BANNED
グリセルブランドは仕方ないね・・・
しかし隔離するタイタンとかいいじゃん別に。使われると面倒だけど。
土地税は白いEDHで1枚欲しかったところでタイミング悪し・・・
思い入れのあるカードが予想される
・《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》
一番お気に入りの1枚。
土地が人殺すんですよ、土地。最高じゃないですか。しかも噴くのは稲妻。
ZEN期は復讐蔦共々お世話になったカード。エターナルでも使ってやろうと日々あれこれ。
・《ギトゥの投石戦士/Ghitu Slinger》
ナチュラルデスとはなんだったのか。
初めてMTGのカードを手に取った時に近所の兄ちゃんから頂いた赤単で気に入っていたカードの1枚。地震とかもあって候補にはあったけどやはりこっち。地味に強いし
・《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》
フェアリーの中でも呪文詰まりのスプライトと並んで好きな1枚。
苦花飛ばしてこいつシュートするなりなんなりとりあえず強かった。
洞窟とか部族推し来てるしそろそろモダンで使ってやりたい頃合い
他挙げたかったのはドラゴンストームとかむかつきとかその辺り
・《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》
一番お気に入りの1枚。
土地が人殺すんですよ、土地。最高じゃないですか。しかも噴くのは稲妻。
ZEN期は復讐蔦共々お世話になったカード。エターナルでも使ってやろうと日々あれこれ。
・《ギトゥの投石戦士/Ghitu Slinger》
ナチュラルデスとはなんだったのか。
初めてMTGのカードを手に取った時に近所の兄ちゃんから頂いた赤単で気に入っていたカードの1枚。地震とかもあって候補にはあったけどやはりこっち。地味に強いし
・《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》
フェアリーの中でも呪文詰まりのスプライトと並んで好きな1枚。
苦花飛ばしてこいつシュートするなりなんなりとりあえず強かった。
洞窟とか部族推し来てるしそろそろモダンで使ってやりたい頃合い
他挙げたかったのはドラゴンストームとかむかつきとかその辺り
【FNM】バントアグロでFNM@西尾ホビステ
2012年6月9日 MTGバントアグロでホビーステーション西尾店FNMに参加してきました。
1回戦 RG ○○
2回戦 UR Miracle ○×○
3回戦 WR Human ○○
で3-0
相手のプレイミスがあったりしましたが割と理想的な動きが出来て3-0出来ました。
しかしミラクル相手は頭使うなー・・・
構築の反省点はやたら急ぐデッキでもないのにマナクリにスペース割きすぎてること。他少し
バントアグロ
5 《平地/Plains》
5 《森/Forest》
3 《島/Island》
4 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
2 《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
2 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
1 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M12)》
2 《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
4 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
3 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
2 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
2 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
1 《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》
1 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
1 《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart(AVR)》
2 《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons(AVR)》
2 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
3 《思案/Ponder(M12)》
2 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
3 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
2 《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
2 《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》
2 《審判の日/Day of Judgment(M12)》
1 《終末/Terminus(AVR)》
1 《時間の熟達/Temporal Mastery(AVR)》
2 《天使の運命/Angelic Destiny(M12)》
サイドボード
1 《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
2 《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
1 《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
3 《否認/Negate(M12)》
2 《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
2 《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
1 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
1 《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》
1 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
1 《審判の日/Day of Judgment(M12)》
1回戦 RG ○○
2回戦 UR Miracle ○×○
3回戦 WR Human ○○
で3-0
相手のプレイミスがあったりしましたが割と理想的な動きが出来て3-0出来ました。
しかしミラクル相手は頭使うなー・・・
構築の反省点はやたら急ぐデッキでもないのにマナクリにスペース割きすぎてること。他少し
バントアグロ
5 《平地/Plains》
5 《森/Forest》
3 《島/Island》
4 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
2 《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
2 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
1 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M12)》
2 《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
4 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
3 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
2 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
2 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
1 《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》
1 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
1 《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart(AVR)》
2 《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons(AVR)》
2 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
3 《思案/Ponder(M12)》
2 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
3 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
2 《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
2 《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》
2 《審判の日/Day of Judgment(M12)》
1 《終末/Terminus(AVR)》
1 《時間の熟達/Temporal Mastery(AVR)》
2 《天使の運命/Angelic Destiny(M12)》
サイドボード
1 《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
2 《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
1 《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
3 《否認/Negate(M12)》
2 《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
2 《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
1 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
1 《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》
1 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
1 《審判の日/Day of Judgment(M12)》
好きなこと 嫌いなこと
2012年5月22日 雑記 コメント (1)なにこれ流行ってるの?
私生活
・好き
ひたすらに読書&紅茶
甘い物全般(チョコ系はダメ
猫
ボードゲーム
アーケードゲーム全般
・嫌い
野菜(特にトマトだけは
チョコレート系
MTG
・好き
ヴァラクート
フェアリー
ギトゥの投石戦士
懲罰者カード
むかつき
行き詰まり
バントカラー
カウンタースペル
エルドラージの徴兵
ミシュラランド
ジェイス
コンボデッキ
1T目セラの高位僧(EDH話
・嫌い
呪禁
プロテクション(赤)
装備品全般
エルドラージ(の徴兵以外
火山の榴弾
大貂皮鹿
私生活
・好き
ひたすらに読書&紅茶
甘い物全般(チョコ系はダメ
猫
ボードゲーム
アーケードゲーム全般
・嫌い
野菜(特にトマトだけは
チョコレート系
MTG
・好き
ヴァラクート
フェアリー
ギトゥの投石戦士
懲罰者カード
むかつき
行き詰まり
バントカラー
カウンタースペル
エルドラージの徴兵
ミシュラランド
ジェイス
コンボデッキ
1T目セラの高位僧(EDH話
・嫌い
呪禁
プロテクション(赤)
装備品全般
エルドラージ(の徴兵以外
火山の榴弾
大貂皮鹿
【EDH】《精霊の魂、アニマー/Animar, Soul of Elements》
2012年4月25日 MTGちまちまと改良が続いてそこそこ満足いく形になったので他のジェネラルに手出すついでのメモがてら。
ランドは一部使い回しが多いため適当(ショックランド、フェッチ等
このフォーマット一番触ってる時間が短いせいか未知のカードが多いのでお勧めのカードとかあったら是非とも教えて頂きたいです。アドバイス等も是非
構成的にはとりあえずデッキの回転の良さを重視した感じでいいんだろうか・・・
ジェネラル
《精霊の魂、アニマー/Animar, Soul of Elements》
クリーチャー 39
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker》
《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
《幻影の像/Phantasmal Image》
《森のレインジャー/Sylvan Ranger》
《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》
《金粉のドレイク/Gilded Drake》
《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle》
《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob》
《やっかい児/Pestermite》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《海門の神官/Sea Gate Oracle》
《詐欺師の総督/Deceiver Exarch》
《激情の共感者/Fierce Empath》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
《ウークタビー・オランウータン/Uktabi Orangutan》
《ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder》
《三角エイの捕食者/Trygon Predator》
《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye》
《トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest》
《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》
《貿易風ライダー/Tradewind Rider》
《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
《熟考漂い/Mulldrifter》
《流浪のドレイク/Peregrine Drake》
《酸のスライム/Acidic Slime》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
《シミックの幻想家、モミール・ヴィグ/Momir Vig, Simic Visionary》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
《原始のタイタン/Primeval Titan》
《パリンクロン/Palinchron》
《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger》
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant》
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
ソーサリー 4
《思案/Ponder》
《定業/Preordain》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
《歯と爪/Tooth and Nail》
インスタント 11
《渦まく知識/Brainstorm》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《俗世の教示者/Worldly Tutor》
《彗星の嵐/Comet Storm》
《Arcane Denial》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
《拭い捨て/Wipe Away》
《内にいる獣/Beast Within》
《混沌のねじれ/Chaos Warp》
《謎めいた命令/Cryptic Command》
《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》
エンチャント 4
《森の知恵/Sylvan Library》
《適者生存/Survival of the Fittest》
《欠片の双子/Splinter Twin》
《マナの反射/Mana Reflection》
アーティファクト 6
《太陽の指輪/Sol Ring》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《Basalt Monolith》
《出産の殻/Birthing Pod》
プレインズウォーカー 2
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
土地 34
《山/Mountain》 *1
《森/Forest》 *7
《島/Island》 *6
《統率の塔/Command Tower》
《古代の聖塔/Ancient Ziggurat》
《ヴェズーヴァ/Vesuva》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
《雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds》
《トレイリア西部/Tolaria West》
《教議会の座席/Seat of the Synod》
《大焼炉/Great Furnace》
《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
《滝の断崖/Cascade Bluffs》
《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks》
《蒸気孔/Steam Vents》
《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
《硫黄の滝/Sulfur Falls(》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
ランドは一部使い回しが多いため適当(ショックランド、フェッチ等
このフォーマット一番触ってる時間が短いせいか未知のカードが多いのでお勧めのカードとかあったら是非とも教えて頂きたいです。アドバイス等も是非
構成的にはとりあえずデッキの回転の良さを重視した感じでいいんだろうか・・・
ジェネラル
《精霊の魂、アニマー/Animar, Soul of Elements》
クリーチャー 39
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker》
《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
《幻影の像/Phantasmal Image》
《森のレインジャー/Sylvan Ranger》
《フェアリーの大群/Cloud of Faeries》
《金粉のドレイク/Gilded Drake》
《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle》
《ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob》
《やっかい児/Pestermite》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《海門の神官/Sea Gate Oracle》
《詐欺師の総督/Deceiver Exarch》
《激情の共感者/Fierce Empath》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman》
《ウークタビー・オランウータン/Uktabi Orangutan》
《ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder》
《三角エイの捕食者/Trygon Predator》
《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye》
《トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest》
《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》
《貿易風ライダー/Tradewind Rider》
《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
《熟考漂い/Mulldrifter》
《流浪のドレイク/Peregrine Drake》
《酸のスライム/Acidic Slime》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
《シミックの幻想家、モミール・ヴィグ/Momir Vig, Simic Visionary》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
《原始のタイタン/Primeval Titan》
《パリンクロン/Palinchron》
《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger》
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant》
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
ソーサリー 4
《思案/Ponder》
《定業/Preordain》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
《歯と爪/Tooth and Nail》
インスタント 11
《渦まく知識/Brainstorm》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《俗世の教示者/Worldly Tutor》
《彗星の嵐/Comet Storm》
《Arcane Denial》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
《拭い捨て/Wipe Away》
《内にいる獣/Beast Within》
《混沌のねじれ/Chaos Warp》
《謎めいた命令/Cryptic Command》
《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》
エンチャント 4
《森の知恵/Sylvan Library》
《適者生存/Survival of the Fittest》
《欠片の双子/Splinter Twin》
《マナの反射/Mana Reflection》
アーティファクト 6
《太陽の指輪/Sol Ring》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《Basalt Monolith》
《出産の殻/Birthing Pod》
プレインズウォーカー 2
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
土地 34
《山/Mountain》 *1
《森/Forest》 *7
《島/Island》 *6
《統率の塔/Command Tower》
《古代の聖塔/Ancient Ziggurat》
《ヴェズーヴァ/Vesuva》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》
《雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds》
《トレイリア西部/Tolaria West》
《教議会の座席/Seat of the Synod》
《大焼炉/Great Furnace》
《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
《滝の断崖/Cascade Bluffs》
《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks》
《蒸気孔/Steam Vents》
《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
《硫黄の滝/Sulfur Falls(》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
皆様の協力もあってか5月からFNM開催が可能になったそうです。
こんな辺境でも結構遠くから来て頂ける方がちらほら居たので嬉しかったですね。
赤PWのディボルトさんは集めてはおきたいけどなんかちょっとあれっすね・・・
そんなことよりも赤青ランドが悪すぎてたまらない。是非ともFoilを所望する(
久しぶりの3-0でちょっと気分がよさげ。
使用デッキは最近流行りのDelverGo
メイン
9 《島/Island(ISD)》
2 《平地/Plains(ISD)》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
4 《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
2 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
2 《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》
1 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
3 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
2 《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》
1 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
4 《思案/Ponder(M12)》
3 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
2 《信仰の盾/Faith’s Shield(DKA)》
2 《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》
4 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
2 《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
1 《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
2 《忘却の輪/Oblivion Ring》
2 《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
1 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
1 《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1 《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
サイド
2 《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
1 《否認/Negate(M12)》
2 《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
2 《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
1 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
2 《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
3 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
1 《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》
1 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
時間が無くてミラクルをサイドから抜くのを忘れていたのは内緒だ
1戦目 UR Delver ○○
1ゲーム目ワンマリスタート、相手初手Delverが出るも3ターンくらいぐだってやっとこ変身。
殴り出すところを戦慄で止めて槍付いたトラフトで殴り勝ち。
2ゲーム目こちら初手Delverが2T目から相手のライフを攻めることに。そのまま勢いで勝ち
2戦目 BGRトークン ×○○
1ゲーム目は殴打頭蓋とソリンマルコフと愉快な仲間達の壮絶な殴り合いの末に奥義からあれこれされて更に粘ったところで負け。
2ゲーム目はお互い4T目までアクション無し、その後相手が黒ガラク→黒ガラク→ヴェリアナとPW叩き付けてきたのをいなして剣持った瞬唱が殴りきって勝ち
3ゲーム目はお互いトップ強過ぎワロタゲーからミラクル先生の赤白剣の暴力で勝ち
3戦目 トリコロール人間 ×○○
1ゲーム目こちらが生物をあまり引かず出てきた連中を片っ端から焼かれて負け
2ゲーム目はお互い土地事故からのトラフト叩き付けで殴りきり
3ゲーム目は相手土地事故、初手をMMで落とした後に何故かこちらの後続が続かないまま拮抗した後に機を見た援軍トークンが仕事しすぎたところで戦慄で生物寝かしてトラフトで殴りきり。
本日のMVPは戦慄の感覚。トラフトねじ込んだり墓地に置いて相手牽制したりと殴り合いで大活躍だった。試験運転的なつもりだったけどこれはワンチャン次から増量あるで!
こんな辺境でも結構遠くから来て頂ける方がちらほら居たので嬉しかったですね。
赤PWのディボルトさんは集めてはおきたいけどなんかちょっとあれっすね・・・
そんなことよりも赤青ランドが悪すぎてたまらない。是非ともFoilを所望する(
久しぶりの3-0でちょっと気分がよさげ。
使用デッキは最近流行りのDelverGo
メイン
9 《島/Island(ISD)》
2 《平地/Plains(ISD)》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
4 《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
2 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
2 《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》
1 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
3 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
2 《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》
1 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
4 《思案/Ponder(M12)》
3 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
2 《信仰の盾/Faith’s Shield(DKA)》
2 《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》
4 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
2 《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
1 《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
2 《忘却の輪/Oblivion Ring》
2 《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
1 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
1 《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1 《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
サイド
2 《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
1 《否認/Negate(M12)》
2 《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
2 《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
1 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
2 《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
3 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
1 《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》
1 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
時間が無くてミラクルをサイドから抜くのを忘れていたのは内緒だ
1戦目 UR Delver ○○
1ゲーム目ワンマリスタート、相手初手Delverが出るも3ターンくらいぐだってやっとこ変身。
殴り出すところを戦慄で止めて槍付いたトラフトで殴り勝ち。
2ゲーム目こちら初手Delverが2T目から相手のライフを攻めることに。そのまま勢いで勝ち
2戦目 BGRトークン ×○○
1ゲーム目は殴打頭蓋とソリンマルコフと愉快な仲間達の壮絶な殴り合いの末に奥義からあれこれされて更に粘ったところで負け。
2ゲーム目はお互い4T目までアクション無し、その後相手が黒ガラク→黒ガラク→ヴェリアナとPW叩き付けてきたのをいなして剣持った瞬唱が殴りきって勝ち
3ゲーム目はお互いトップ強過ぎワロタゲーからミラクル先生の赤白剣の暴力で勝ち
3戦目 トリコロール人間 ×○○
1ゲーム目こちらが生物をあまり引かず出てきた連中を片っ端から焼かれて負け
2ゲーム目はお互い土地事故からのトラフト叩き付けで殴りきり
3ゲーム目は相手土地事故、初手をMMで落とした後に何故かこちらの後続が続かないまま拮抗した後に機を見た援軍トークンが仕事しすぎたところで戦慄で生物寝かしてトラフトで殴りきり。
本日のMVPは戦慄の感覚。トラフトねじ込んだり墓地に置いて相手牽制したりと殴り合いで大活躍だった。試験運転的なつもりだったけどこれはワンチャン次から増量あるで!
【AVR】《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
2012年4月12日 MTG
なんと神河からPW参戦。
月の観測だったかなんだったかの研究者らしい。
《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
[+1]パーマネント一つを対象とし、それをタップする。
それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
[-2]プレイヤー一人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするタップ状態のクリーチャー1体につき、1枚のカードを引く。
[-8]あなたは「あなたの手札の上限はなくなる。」および「カードが1枚いずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。」を持つ紋章を得る。
4
青のくせにパーマネントに触れる上に-能力から大量ドローまで狙えるそこそこ悪そうな感じの人。
奥義はまた凶悪でEDHとかもう最高ですね( ^ω^)
月の観測だったかなんだったかの研究者らしい。
《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
[+1]パーマネント一つを対象とし、それをタップする。
それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
[-2]プレイヤー一人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするタップ状態のクリーチャー1体につき、1枚のカードを引く。
[-8]あなたは「あなたの手札の上限はなくなる。」および「カードが1枚いずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。」を持つ紋章を得る。
4
青のくせにパーマネントに触れる上に-能力から大量ドローまで狙えるそこそこ悪そうな感じの人。
奥義はまた凶悪でEDHとかもう最高ですね( ^ω^)
【AVR】Avacyn, Angel of Hope
2012年4月3日 MTGどうしてもゲスが使ってやりたかったんだ(迫真
ただの青黒コントロール。今の対策カードとゲスの噛み合わなさがガチで困った・・・
何か面白い使い方無いかなぁ、白黒とかに入れたら面白いかもしれないw
7 《島/Island》
6 《沼/Swamp》
4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
4 《《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
3 《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》
1 《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
2 《大霊堂の王、ゲス/Geth, Lord of the Vault(SOM)》
2 《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
2 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
1 《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
2 《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
3 《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
2 《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
2 《熟慮/Think Twice(ISD)》
4 《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
3 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
1 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
3 《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
1 《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
2 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
3 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
Side
1 《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
1 《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
2 《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
2 《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
1 《否認/Negate(M12)》
2 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
1 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
1 《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》
2 《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
1 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M12)》
ただの青黒コントロール。今の対策カードとゲスの噛み合わなさがガチで困った・・・
何か面白い使い方無いかなぁ、白黒とかに入れたら面白いかもしれないw
7 《島/Island》
6 《沼/Swamp》
4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
4 《《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
3 《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》
1 《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
2 《大霊堂の王、ゲス/Geth, Lord of the Vault(SOM)》
2 《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
2 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
1 《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
2 《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
3 《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
2 《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
2 《熟慮/Think Twice(ISD)》
4 《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
3 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
1 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
3 《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
1 《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
2 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
3 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
Side
1 《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
1 《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
2 《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
2 《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
1 《否認/Negate(M12)》
2 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
1 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
1 《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》
2 《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
1 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M12)》
【スタン】今使ってるデッキ
2012年2月11日 MTGDKA発売して1週間ですが使いたいデッキはだいたい決まってきました。
ソリンも3枚引けてるしこいつを軸にしたデッキも考えたいところ。
今現在のデッキ
コンボデッキがないと生きていけないDKA24時 Ver1.0
3 《山/Mountain》
3 《島/Island》
3 《沼/Swamp》
3 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
3 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
3 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M12)》
3 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(SOM)》
3 《《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
4 《危険なマイア/Perilous Myr(SOM)》
4 《ウラブラスクの僧侶/Priest of Urabrask(NPH)》
4 《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich(DKA)》
2 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
1 《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》
1 《壊死のウーズ/Necrotic Ooze(SOM)》
1 《墓所のタイタン/Grave Titan》
2 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
4 《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
4 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
4 《心なき召喚/Heartless Summoning(ISD)》
2 《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》
1 《高まる混乱/Increasing Confusion(DKA)》
3 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
サイドボード
2 《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
3 《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》
2 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
1 《高まる混乱/Increasing Confusion(DKA)》
3 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
3 《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》
1 《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》
サイドボードの対生物デッキへの不安要素が多いのでちょこちょこいじっていきたいところ。
ブン回れば3Tで決着が付くのでなんとかして1ゲーム目を全力で取りに行きたい。
サイド後のプランがライブラリーアウトってのもなんかパッとしないので普通のグリクシスコントロールとして立ち回る方がいいかもしれません
もうちょっとハートレスを活かせるサイドにしてもよさそうかなー
ピン差しの高まる混乱はもちろん自分に撃つ為。
ソリンも3枚引けてるしこいつを軸にしたデッキも考えたいところ。
今現在のデッキ
コンボデッキがないと生きていけないDKA24時 Ver1.0
3 《山/Mountain》
3 《島/Island》
3 《沼/Swamp》
3 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
3 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》
3 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M12)》
3 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(SOM)》
3 《《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
4 《危険なマイア/Perilous Myr(SOM)》
4 《ウラブラスクの僧侶/Priest of Urabrask(NPH)》
4 《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich(DKA)》
2 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
1 《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》
1 《壊死のウーズ/Necrotic Ooze(SOM)》
1 《墓所のタイタン/Grave Titan》
2 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
4 《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
4 《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
4 《心なき召喚/Heartless Summoning(ISD)》
2 《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》
1 《高まる混乱/Increasing Confusion(DKA)》
3 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
サイドボード
2 《精神的つまづき/Mental Misstep(NPH)》
3 《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》
2 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
1 《高まる混乱/Increasing Confusion(DKA)》
3 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
3 《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》
1 《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》
サイドボードの対生物デッキへの不安要素が多いのでちょこちょこいじっていきたいところ。
ブン回れば3Tで決着が付くのでなんとかして1ゲーム目を全力で取りに行きたい。
サイド後のプランがライブラリーアウトってのもなんかパッとしないので普通のグリクシスコントロールとして立ち回る方がいいかもしれません
もうちょっとハートレスを活かせるサイドにしてもよさそうかなー
ピン差しの高まる混乱はもちろん自分に撃つ為。
【DKA】プレリリース
2012年1月29日 MTG今日はアルスでプレリのほうに参加してきました。
参加者26人?でこんなに人数居る中でやるのも久しぶりでかなり緊張しました。
パックの方は全体的にパッとしない感じで青は全くカード引かない、黒は貴重な除去が1枚あるが他が全く。白と緑は枚数が少ないが優秀なのがちらほら。赤枚数いっぱい。
ってことでとりあえず赤緑白に。
レアは
《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster》
《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》
《憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound》
《錯乱したのけ者/Deranged Outcast》
《高まる野心/Increasing Ambition》
《金輪際/Nevermore》
そして組んだのがこんな感じ
《山/Mountain(ISD)》 *7
《森/Forest(ISD)》 *6
《平地/Plains(ISD)》 *6
《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》
《霊炎/Geistflame(ISD)》
《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》
《罪の重責/Burden of Guilt(DKA)》
《罪の重責/Burden of Guilt(DKA)》
《錯乱したのけ者/Deranged Outcast(DKA)》
《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》
《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》
《ケッシグの狼/Kessig Wolf(ISD)》
《自堕落な後継者/Rakish Heir(ISD)》
《やじる悪鬼/Heckling Fiends(DKA)》
《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》
《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf(DKA)》
《エルドワルの切り裂き魔/Erdwal Ripper(DKA)》
《交差路の吸血鬼/Crossway Vampire(ISD)》
《押し潰す蔦/Crushing Vines(DKA)》
《押し潰す蔦/Crushing Vines(DKA)》
《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
《ガヴォニーの鉄大工/Gavony Ironwright(DKA)》
《霧のニブリス/Niblis of the Mist(DKA)》
《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》
《苛まれし最下層民/Tormented Pariah(ISD)》
《修道院のグリフィン/Abbey Griffin(ISD)》
《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster(ISD)》
《憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound(DKA)》
《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger(ISD)》
《猛火の松明/Blazing Torch(ISD)》
優秀なフライヤーや装備品が多くて気になったのでメインから両方に対策が取れる《押し潰す蔦/Crushing Vines(DKA)》を採用したところ案の定大活躍。
しかしあれもこれも入れよう感が否めなかった・・・仕方ないじゃない赤以外殆どカード無かったんだもの・・・
1戦目 緑黒 1-2 ○××
1ゲーム目は町長と愉快な狼達が圧殺
2ゲーム目は致命的ミスで敗北。
3ゲーム目は町長除去から後が続かず。ここが一番悔しかった
2戦目 白緑 2-0 ○○
初手宿命の旅人やアヴァシンの首飾りで悶絶しそうになったが除去が良い感じに続いて殴り勝ち。2ゲーム目も相手が息切れしたところで殴り勝ち。
3戦目 白緑 2-1 ○×○
1ゲーム目はウーズ強すぎわろた状態を罪の重責で凌ぎつつ殴り勝ち。
2ゲーム目はウーズ無双止まらず負け。
最後はお互い1パン通れば死ぬところまでいって睨み合い、こちらがフライヤー除去れなかったら負けなところでトップ雪花石の天使で勝ち。マジ天使
4戦目 白緑 1-2 ○××
絡み根の霊スタートでボコスカ殴られたと思ったら人間から《鎮魂歌の天使/Requiem Angel(DKA)》、これを蔦で除去したところで《天使の監視者/Angelic Overseer(ISD)》。どうにもならない
5戦目 赤緑t黒 2-0 ○○
1ゲーム目は相手土地事故でそのまま殴り勝ち
2ゲーム目は神話狼男とか見えて焦ったけどきちんと除去握れてて対処して勝利
で3-2。
報酬パックを2つ頂いて中からは
《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》
《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》 でした。
来週の発売記念パーティこそ勝てたらいいなと
参加者26人?でこんなに人数居る中でやるのも久しぶりでかなり緊張しました。
パックの方は全体的にパッとしない感じで青は全くカード引かない、黒は貴重な除去が1枚あるが他が全く。白と緑は枚数が少ないが優秀なのがちらほら。赤枚数いっぱい。
ってことでとりあえず赤緑白に。
レアは
《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster》
《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》
《憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound》
《錯乱したのけ者/Deranged Outcast》
《高まる野心/Increasing Ambition》
《金輪際/Nevermore》
そして組んだのがこんな感じ
《山/Mountain(ISD)》 *7
《森/Forest(ISD)》 *6
《平地/Plains(ISD)》 *6
《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》
《霊炎/Geistflame(ISD)》
《吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack(DKA)》
《罪の重責/Burden of Guilt(DKA)》
《罪の重責/Burden of Guilt(DKA)》
《錯乱したのけ者/Deranged Outcast(DKA)》
《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck(ISD)》
《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf(ISD)》
《ケッシグの狼/Kessig Wolf(ISD)》
《自堕落な後継者/Rakish Heir(ISD)》
《やじる悪鬼/Heckling Fiends(DKA)》
《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》
《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf(DKA)》
《エルドワルの切り裂き魔/Erdwal Ripper(DKA)》
《交差路の吸血鬼/Crossway Vampire(ISD)》
《押し潰す蔦/Crushing Vines(DKA)》
《押し潰す蔦/Crushing Vines(DKA)》
《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
《ガヴォニーの鉄大工/Gavony Ironwright(DKA)》
《霧のニブリス/Niblis of the Mist(DKA)》
《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》
《苛まれし最下層民/Tormented Pariah(ISD)》
《修道院のグリフィン/Abbey Griffin(ISD)》
《空翔ける雪花石の天使/Angel of Flight Alabaster(ISD)》
《憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound(DKA)》
《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger(ISD)》
《猛火の松明/Blazing Torch(ISD)》
優秀なフライヤーや装備品が多くて気になったのでメインから両方に対策が取れる《押し潰す蔦/Crushing Vines(DKA)》を採用したところ案の定大活躍。
しかしあれもこれも入れよう感が否めなかった・・・仕方ないじゃない赤以外殆どカード無かったんだもの・・・
1戦目 緑黒 1-2 ○××
1ゲーム目は町長と愉快な狼達が圧殺
2ゲーム目は致命的ミスで敗北。
3ゲーム目は町長除去から後が続かず。ここが一番悔しかった
2戦目 白緑 2-0 ○○
初手宿命の旅人やアヴァシンの首飾りで悶絶しそうになったが除去が良い感じに続いて殴り勝ち。2ゲーム目も相手が息切れしたところで殴り勝ち。
3戦目 白緑 2-1 ○×○
1ゲーム目はウーズ強すぎわろた状態を罪の重責で凌ぎつつ殴り勝ち。
2ゲーム目はウーズ無双止まらず負け。
最後はお互い1パン通れば死ぬところまでいって睨み合い、こちらがフライヤー除去れなかったら負けなところでトップ雪花石の天使で勝ち。マジ天使
4戦目 白緑 1-2 ○××
絡み根の霊スタートでボコスカ殴られたと思ったら人間から《鎮魂歌の天使/Requiem Angel(DKA)》、これを蔦で除去したところで《天使の監視者/Angelic Overseer(ISD)》。どうにもならない
5戦目 赤緑t黒 2-0 ○○
1ゲーム目は相手土地事故でそのまま殴り勝ち
2ゲーム目は神話狼男とか見えて焦ったけどきちんと除去握れてて対処して勝利
で3-2。
報酬パックを2つ頂いて中からは
《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》
《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》 でした。
来週の発売記念パーティこそ勝てたらいいなと
【DKA】気になるカード
2012年1月17日 MTGスポイラーがぼちぼち公開されてきて気になったカード
Predator Ooze GGG
クリーチャー - ウーズ レア
Predator Oozeは破壊されない。
Predator Oozeが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
このターンPredator Oozeによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、Predator Oozeの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
こいつは強い。
ミラクルが気になるけどこいつの為に緑単考えても良い。
墓掘りの檻 (1)
アーティファクト レア
クリーチャー・カードは墓地やライブラリーから戦場に出られない。
プレイヤーは、墓地やライブラリーにあるカードを唱えられない。
これの今後の採用率で太陽拳や殻コンの生死に関わる気が。
下でも使ってるデッキの殆どに刺さるし対策しないと終わる・・・
ヘイヴングルの死者 3UB
クリーチャー-ゾンビ・ウィザード 神話
以下割合
見た瞬間に傷跡ブロック落ちた後は青黒コンの天下や!!1と思ったけどそんなことはなかった・・・主に墓掘りのせい
ワンチャンスタンから離れるまである・・・
Predator Ooze GGG
クリーチャー - ウーズ レア
Predator Oozeは破壊されない。
Predator Oozeが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
このターンPredator Oozeによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、Predator Oozeの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
こいつは強い。
ミラクルが気になるけどこいつの為に緑単考えても良い。
墓掘りの檻 (1)
アーティファクト レア
クリーチャー・カードは墓地やライブラリーから戦場に出られない。
プレイヤーは、墓地やライブラリーにあるカードを唱えられない。
これの今後の採用率で太陽拳や殻コンの生死に関わる気が。
下でも使ってるデッキの殆どに刺さるし対策しないと終わる・・・
ヘイヴングルの死者 3UB
クリーチャー-ゾンビ・ウィザード 神話
以下割合
見た瞬間に傷跡ブロック落ちた後は青黒コンの天下や!!1と思ったけどそんなことはなかった・・・主に墓掘りのせい
ワンチャンスタンから離れるまである・・・
《Future Sight/FUT》開封配信見に来てくれた方々ありがとうございました。
ついったでしか告知してなかったのであれでしたが。
驚きのタルモFoil。
同日にリリアナFoil引いてるしこれは今年の運使い果たしたかもしれないw
ついったでしか告知してなかったのであれでしたが。
驚きのタルモFoil。
同日にリリアナFoil引いてるしこれは今年の運使い果たしたかもしれないw
禁止改訂と今のモダンデッキ
2011年12月20日 MTG周知の通りでしょうが
Announcement Date: December 20, 2011
Effective Date: January 1, 2012
Magic Online Effective Date: December 21, 2011
Innistrad Block Constructed, Standard, Extended, Legacy, Vintage
No changes
Modern
Punishing Fire is banned.
Wild Nacatl is banned.
Changes to Magic Online–only formats are now announced monthly in the Magic Online Community Group blog.
For the complete list of all banned and restricted cards by format, click here.
To learn more about the Banned & Restricted List changes from R&D member Erik Lauer, click here.
ナカティルと罰火禁止ですね。
罰火は予想通りとしてナカティルは予想外。ただ殴るバニラ同然の生物が禁止とは・・・
こりゃタルモとかも禁止ありそうですね(
僕のカヴージャスティスはまだやっていけそうです。
最近使ってるの
Bant
2 《島/Island》
2 《森/Forest》
1 《平地/Plains》
2 《乾燥台地/Arid Mesa》
1 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1 《蒸気孔/Steam Vents》
1 《繁殖池/Breeding Pool》
1 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1 《寺院の庭/Temple Garden》
1 《湿った墓/Watery Grave》
1 《天界の列柱/Celestial Colonnade》
2 《地盤の際/Tectonic Edge》
4 《貴族の教主/Noble Hierarch》
3 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4 《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
2 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4 《流刑への道/Path to Exile》
2 《呪文貫き/Spell Pierce》
3 《マナ漏出/Mana Leak》
2 《バントの魔除け/Bant Charm》
2 《謎めいた命令/Cryptic Command》
2 《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
2 《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
サイドボード
2 《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion》
2 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
2 《否認/Negate》
2 《呪文嵌め/Spell Snare》
2 《不忠の糸/Threads of Disloyalty》
4 《部族の炎/Tribal Flames》
トライバルは入れたかっただけ枠。意外と使えないことは無い・・・?
Announcement Date: December 20, 2011
Effective Date: January 1, 2012
Magic Online Effective Date: December 21, 2011
Innistrad Block Constructed, Standard, Extended, Legacy, Vintage
No changes
Modern
Punishing Fire is banned.
Wild Nacatl is banned.
Changes to Magic Online–only formats are now announced monthly in the Magic Online Community Group blog.
For the complete list of all banned and restricted cards by format, click here.
To learn more about the Banned & Restricted List changes from R&D member Erik Lauer, click here.
ナカティルと罰火禁止ですね。
罰火は予想通りとしてナカティルは予想外。ただ殴るバニラ同然の生物が禁止とは・・・
こりゃタルモとかも禁止ありそうですね(
僕のカヴージャスティスはまだやっていけそうです。
最近使ってるの
Bant
2 《島/Island》
2 《森/Forest》
1 《平地/Plains》
2 《乾燥台地/Arid Mesa》
1 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1 《蒸気孔/Steam Vents》
1 《繁殖池/Breeding Pool》
1 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1 《寺院の庭/Temple Garden》
1 《湿った墓/Watery Grave》
1 《天界の列柱/Celestial Colonnade》
2 《地盤の際/Tectonic Edge》
4 《貴族の教主/Noble Hierarch》
3 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
4 《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
2 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4 《流刑への道/Path to Exile》
2 《呪文貫き/Spell Pierce》
3 《マナ漏出/Mana Leak》
2 《バントの魔除け/Bant Charm》
2 《謎めいた命令/Cryptic Command》
2 《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
2 《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
サイドボード
2 《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion》
2 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
2 《否認/Negate》
2 《呪文嵌め/Spell Snare》
2 《不忠の糸/Threads of Disloyalty》
4 《部族の炎/Tribal Flames》
トライバルは入れたかっただけ枠。意外と使えないことは無い・・・?
The Finals 2011は名古屋で
2011年11月30日 MTG【モダン】ドレッジヴァイン
2011年11月16日 MTGえdhのガチだなんだの基準がよくわからない勢は立ち回りが非常に困る。やりたいことやってるだけでも人は死ぬんや・・・
当時は蔦が高いのなんので組めなかったこのデッキ。
スカーブのために青入れるのも・・・と思ってたけど速いときはアホみたいに速くて笑った
2:《森/Forest》
2:《島/Island》
1:《山/Mountain》
1:《沼/Swamp》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1:《草むした墓/Overgrown Tomb》
1:《湿った墓/Watery Grave》
1:《繁殖池/Breeding Pool》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
3:《古代の聖塔/Ancient Ziggurat》
1:《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
4:《極楽鳥/Birds of Paradise》
4:《貴族の教主/Noble Hierarch》
4:《復讐蔦/Vengevine》
3:《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
3:《背教のドッペルゲンガー/Renegade Doppelganger》
4:《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
4:《面晶体のカニ/Hedron Crab》
3:《絞り取る悪魔/Extractor Demon》
2:《スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator》
2:《壌土からの生命/Life from the Loam》
2:《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
当時は蔦が高いのなんので組めなかったこのデッキ。
スカーブのために青入れるのも・・・と思ってたけど速いときはアホみたいに速くて笑った
2:《森/Forest》
2:《島/Island》
1:《山/Mountain》
1:《沼/Swamp》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1:《草むした墓/Overgrown Tomb》
1:《湿った墓/Watery Grave》
1:《繁殖池/Breeding Pool》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
3:《古代の聖塔/Ancient Ziggurat》
1:《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
4:《極楽鳥/Birds of Paradise》
4:《貴族の教主/Noble Hierarch》
4:《復讐蔦/Vengevine》
3:《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
3:《背教のドッペルゲンガー/Renegade Doppelganger》
4:《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
4:《面晶体のカニ/Hedron Crab》
3:《絞り取る悪魔/Extractor Demon》
2:《スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator》
2:《壌土からの生命/Life from the Loam》
2:《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
【スタン】ホビステ西尾 公認大会
2011年11月13日 MTG コメント (2)金曜にホビステ西尾店の公認大会に参加してきました。
デッキは虫人間が使いたいUWブレード。ヴェンセールは気分で採用してみた枠
参加6人のスイスドロー形式
1戦目 黒単感染○×○
1セット目は相手ゾンビの横行→小悪疫と来たので黒と何かのコントロールと勘違いしてサイドボード甘めにしたら2セット目に十字軍と鞭打ち対応できず2セット目負け。
3セット目は4T目トラフトに天使の運命付いてイージーウィン。ライフ20点はあまりにも軽かった・・・
2戦目 青緑t黒ターボフォグ ○○
相手の栄華の儀式を美味しく利用させて頂いてフォグカウンターしながらトラフトで殴って終わり。
サイドボード後にジェイスが出てきたところでライブラリーアウトと気付かされた。
相手引くだけ引いてくれるしライブラリー飛ばせばいいやと思ってたらジェイス出てきたので返しのジェイス対消滅でお互いニヤリで投了されて勝ち
3戦目 UWビートダウン ○○
相手土地事故スタートながらもきっちりトラフトを像で対消滅させられたりで苦しかったけど初手から場に出ていた虫人間で削りきって勝ち。
2セット目はお互いタイタンの消し合いになったところで返しにトラフト通して勝ち。
で勝たせて頂きました。
やっぱり虫人間と思案強い。
レシピ
7 《平地/Plains》
7 《島/Island》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress》
3 《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
2 《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
1 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
3 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
2 《幻影の像/Phantasmal Image》
4 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
1 《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk》
1 《太陽のタイタン/Sun Titan》
3 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
3 《思案/Ponder》
4 《マナ漏出/Mana Leak》
2 《否認/Negate》
4 《深夜の出没/Midnight Haunting》
2 《忘却の輪/Oblivion Ring》
2 《雲散霧消/Dissipate》
2 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
2 《天使の運命/Angelic Destiny》
1 《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner》
サイドボード
2 《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
2 《瞬間凍結/Flashfreeze》
2 《存在の破棄/Revoke Existence》
2 《天界の粛清/Celestial Purge》
3 《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
3 《審判の日/Day of Judgment》
1 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
デッキは虫人間が使いたいUWブレード。ヴェンセールは気分で採用してみた枠
参加6人のスイスドロー形式
1戦目 黒単感染○×○
1セット目は相手ゾンビの横行→小悪疫と来たので黒と何かのコントロールと勘違いしてサイドボード甘めにしたら2セット目に十字軍と鞭打ち対応できず2セット目負け。
3セット目は4T目トラフトに天使の運命付いてイージーウィン。ライフ20点はあまりにも軽かった・・・
2戦目 青緑t黒ターボフォグ ○○
相手の栄華の儀式を美味しく利用させて頂いてフォグカウンターしながらトラフトで殴って終わり。
サイドボード後にジェイスが出てきたところでライブラリーアウトと気付かされた。
相手引くだけ引いてくれるしライブラリー飛ばせばいいやと思ってたらジェイス出てきたので返しのジェイス対消滅でお互いニヤリで投了されて勝ち
3戦目 UWビートダウン ○○
相手土地事故スタートながらもきっちりトラフトを像で対消滅させられたりで苦しかったけど初手から場に出ていた虫人間で削りきって勝ち。
2セット目はお互いタイタンの消し合いになったところで返しにトラフト通して勝ち。
で勝たせて頂きました。
やっぱり虫人間と思案強い。
レシピ
7 《平地/Plains》
7 《島/Island》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress》
3 《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
2 《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
1 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
3 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
2 《幻影の像/Phantasmal Image》
4 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
1 《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk》
1 《太陽のタイタン/Sun Titan》
3 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
3 《思案/Ponder》
4 《マナ漏出/Mana Leak》
2 《否認/Negate》
4 《深夜の出没/Midnight Haunting》
2 《忘却の輪/Oblivion Ring》
2 《雲散霧消/Dissipate》
2 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
2 《天使の運命/Angelic Destiny》
1 《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner》
サイドボード
2 《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
2 《瞬間凍結/Flashfreeze》
2 《存在の破棄/Revoke Existence》
2 《天界の粛清/Celestial Purge》
3 《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
3 《審判の日/Day of Judgment》
1 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》