持ち込んだのはトリココントロール

2-0-1でオポ差で優勝らしい

1戦目 緑白人間ビート ○○

向こうの土地が伸び悩んでいる間にこっちが場と手札を整えて制圧して勝ち

2戦目 エスパー賛美ビート ○×○

小型の賛美生物からトラフトとか荘厳連打で生きてる心地がしなかった。
アジャニ奥義打たれたりしたけど終末の前では無力・・・!

3戦目エスパークロパ ○△-

冒涜の悪魔強すぎて吐きそうだった。2戦目からお互いの決め手を処理し合うゲームしてたら時間切れ。だったけどその後続けてきっちり勝ちは貰った(キリ

やはりPWは強いってのを思い知らされた1日でした。
宝球とかあっても処理しきれないからカウンター少なめなコントロールだとやはり辛いです。
あとフィニッシャーの少なさが裏目に出ることがしばしば。そろそろ調整せねば・・・

デッキレシピ

3 《島/Island》
3 《平地/Plains》
1 《山/Mountain》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
3 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
3 《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
3 《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
3 《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
1 《幽霊街/Ghost Quarter(ISD)》
1 《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》

2 《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》
3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》

4 《熟慮/Think Twice(ISD)》
1 《否認/Negate(M13)》
3 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
3 《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》
1 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
1 《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》

1 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
1 《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》
2 《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》
3 《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
4 《終末/Terminus(AVR)》

2 《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》

3 《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune(RTR)》

2 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》

サイドボード

2 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
2 《否認/Negate(M13)》
1 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
1 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
1 《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
2 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(M13)》
2 《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》
2 《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
2 《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》

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